Oeuvres

Jeux vidéos et serious games

REGARDS CROISES SUR LA TELEVISION SCOLAIRE

récit / témoignage

Dès le début de la télévision, l’Etat a fait appel au petit écran pour éduquer et instruire les enfants, les adolescents et les jeunes adultes. La télévision française a toujours eu une mission culturelle et documentaire et, au cours des soixante dernières années, s’est vu confier un rôle primordial d’éducation, de formation et de transmission du savoir. Peut-on apprendre avec les jeux vidéos ? Comment apprendre avec les jeux vidéo ? Quel est l'avenir des serious games ?

Erard, Michel

Garreau, Laurent ; Erard, Michel

CANOPE-CNDP

2014

00:05:24

couleur et noir et blanc

sonore

Éducation - Pédagogie

français

http://videos.reseau-canope.fr/50_ans_pedagogie/ebook_50_ans_peda_Jeux_videos_et_serious_game-sd.mp4

http://videos.reseau-canope.fr/50_ans_pedagogie/ebook_50_ans_peda_Jeux_videos_et_serious_game-sd.mp4

Générique début
Canopé présente avec la collaboration de l'Université Paris Diderot ; Jeux vidéos et serious games
Générique fin
Avec la participation de Jean-Michel Perron, Laurent Trémel, Serge Tisseron, Divina Frau Meigs ; Remerciements : Laurent Trémel, Thierry Lefebvre, Delphine Campagnolle, Samia Serri ; conception : Laurent Garreau, Michel Erard, réalisation : Michel Erard ; Equipe technique : Philippe Roussilhe, Muriel Fillière, Robin Aramburu ; Monteur : Damien Russeil ; Moyens techniques : Canopé Studio Paris-Diderot ; equipe de post-production : Xavier Achard, Emmanuel Bourdeau, Romuald Herrero ; Documentation : Dominique Armand, Delphine Bizet, Alexandre Duval, Manuela Guillemard ; Extraits de...
Crédits musique : copyright Apple Loops ; Production : Canopé, Thomas Schmitt, Catherine Goupil, Virginie Héricourt, Guillaume Menesplier ; directeur de la publication : Jean-Marc Merriaux
copyright : Canopé-CNDP 2014 - Université Paris-Diderot, Canopé, MNE

008804

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Numérique - Bande LTO - Apple Prores


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